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Submarine Hunt se puede controlar exclusivamente por tacto o de manera complementaria por tacto y acelerómetro. Cuando toca el icono del juego para lanzarlo, aparecerá una pantalla con el logotipo grande en modo apaisado. En esta pantalla el juego esta cargando y no responde de ninguna manera al usuario.
Una vez cargado, el logo desaparece y puede visualizar el menú principal. Siempre que vea un menú, deberá usar su dedo para controlarlo. Para pulsar un botón o activar un control, pulse con el dedo brevemente la pantalla y suelte el botón. Para desplazar un menú verticalmente, pulse con el dedo en la pantalla, y sin dejar de tocar la pantalla desplace su dedo arriba o abajo. Incluso si está en un menú que cabe por completo en la pantalla, éste debería reaccionar al movimiento.
La mayoría de los controles del juego son pulsadores o botones que basta con tocar para usarlos. Hay dos controles especiales que requieren desplazar el dedo por la pantalla sin dejar de tocarla. Éstos son el control de volumen, que se encuentra en el menú de ajustes, y el selector de nivel de comienzo o récords.
El control de volumen reacciona a la pulsación de su dedo únicamente si aprieta la parte del gráfico que muestra la posición del volumen. Busque un punto blanco para saber dónde es. Una vez esté pulsando este botón, sin soltar el dedo puede deslizarlo de izquierda a derecha para decrementar o incrementar el volumen sonoro del juego.
Para ayudar a ajustar el volumen, sonará un sonido en un bucle para que pueda sentir cuándo está el volumen a su gusto. El volumen que ajusta dentro del juego es relativo al volumen de su dispositivo. Si tiene el volumen de su iPod o iPhone desactivado, aunque ponga el volumen del juego al 100% no oirá nada.
El selector de niveles o récords es similar, aunque deberá deslizar el dedo de arriba a abajo para mover el anillo que muestra las diferentes opciones que puede escoger. En el selector de niveles puede elegir en qué nivel de dificultad desea comenzar. Como máximo podrá elegir el nivel máximo alcanzado en una partida. En el selector de récords debe girar los tres anillos hasta hacerlos coincidir con sus iniciales antes de guardar su récord.
Desde el menú principal del juego puede seleccionar la primera opción para entrar en el modo instrucciones o jugar directamente. En el modo instrucciones deberá seguir las indicaciones de la pantalla pulsando en el botón de la parte inferior cuando termine de leer cada texto. Si escoge el juego, podrá comenzar a mover el barco y lanzar cargas de profundidad.
Para controlar el barco se pude usar el acelerómetro (la opción por defecto). Con esta opción debe girar su iPod o iPhone a izquierda o derecha para hacer que el barco se mueva en una u otra dirección. Usando este modo de control, puede lanzar cargas a izquierda o derecha del barco pulsando en la izquierda o derecha de la pantalla. Puede considerar que casi toda la pantalla es un pulsador enorme. En el momento en que suelta un dedo, si tiene una carga de profundidad lista para ser disparada, será expulsada al mar.
Si juega a Submarine Hunt en el modo táctil, la orientación de su dispositivo será irrelevante para el juego, por lo que podría jugar tumbado, boca abajo, o en movimiento sin que esto afecte a la posición del barco. Cuando activa el modo de control por tacto, la pantalla que antes tenía partida por la mitad para disparar cargas a izquierda y derecha, se vuelve a partir verticalmente en un total de cuatro zonas.
Imagine que la pantalla de su iPod o iPhone está dividida en cuatro rectángulos del mismo tamaño. Si aprieta en los rectángulos de la parte inferior de la pantalla, lanzará cargas de profundidad a izquierda y derecha. Si aprieta la parte superior de la pantalla, el barco se moverá a izquierda y derecha.
Tenga en cuenta que los botones de movimiento y disparo son independientes. Puede moverse a la derecha pulsando en la parte superior derecha de la pantalla, y simultáneamente apretar la zona inferior derecha para lanzar una carga de profundidad. No obstante, es algo incómodo, así que le recomendamos jugar con el modo de acelerómetro porque puede dedicar su mano a sujetar el aparato y usar únicamente los dedos pulgares para lanzar cargas de profundidad.
Usted puede salir del juego en cualquier momento sin aviso previo. El juego está diseñado para entrar en modo pausa automáticamente. Si usted sale del juego o es interrumpido por alguna otra actividad de su iPod o iPhone, como una alarma de calendario o una llamada de teléfono, no perderá su progreso.
Cuando termine su interrupción o vuelva a tener tiempo para jugar, al entrar otra vez en el juego verá que sigue donde lo dejó pero la pantalla muestra el menú especial en modo pausa. En este menú, puede elegir la primera opción para continuar el juego donde lo dejó, o puede escoger la segunda opción para abortar su partida y comenzar otra.
Si en lugar de ser interrumpido sale del programa usando el botón físico de su aparato, el juego se salvará, pero mientras la pantalla se reduce de tamaño el juego sigue activo. El juego no será pausado hasta que la pantalla sea un punto pequeño, con lo que durante el tiempo que ve cómo la pantalla se encoge, su barco podría acabar dañado por una mina.
Para evitar esta espera, es mejor pulsar el botón menú que está ubicado en la parte superior central de la pantalla. Al pulsarlo el juego entra en pausa inmediatamente, y si ahora pulsa el botón de salida de su iPod o iPhone, no perderá ni un sólo segundo de su partida.
El botón de menú está siempre activo, ya esté usando el control por acelerómetro o el control por tacto. Además, como este botón es crítico por naturaleza, a diferencia de los demás botones del juego que se activan cuando deja de tocar la pantalla, el botón de menú o pausa se activa en el mismo instante que toque esa zona de la pantalla.